ayuda031

como jugar ika

 
Cada vez que nos metamos en la cuenta veremos algo así: (con más, menos edificios,etc)

  http://api.ning.com/files/oFhU1KuBsy0o70YriqQCJOfPThRqH5C4FMvRfdzUVv8tBtRMWQjkpXTi-4dHl91-hMAUxWWUbFJKkBtbPU558WYp3YznY0ik/Dibujo320.bmp
  ve la imagen tamaño completo:
http://api.ning.com/files/oFhU1KuBsy0o70YriqQCJOfPThRqH5C4FMvRfdzUVv8tBtRMWQjkpXTi-4dHl91-hMAUxWWUbFJKkBtbPU558WYp3YznY0ik/Dibujo320.bmp
Ahora pasaré a analizar cada una de las partes marcadas.

Mensajes



En este apartado recibiremos todos los mensajes, ya sean de comercio, batallas, investigaciones....Si el cuadro sale en amarillo será que tenemos mensajes sin leer, en el caso de la imágen en ciudades y milicia tenemos mensajes sin leer.

En el cuadro de mensajes veremos cuatro apartados:

1)Informe sobre ciudades y finanzas(ciudades): En este apartado recibimos tres tipos de mensajes.
-Mensajes sobre ampliaciones de edificios de cualquier ciudad propia
-Mensajes sobre cualquier saqueo que haya recibido alguna ciudad propia
-Mensajes sobre los movimientos comerciales propios o de un aliado, así como las cantidades recibidas

2)Informe militar(milicia): Este apartado esta divido en dos secciones.
-Movimientos de tropas, desde esta sección veremos los movimientos propios de tropas (hora de llegada, retornar), también veremos ataques o bloqueos que se dirigan hacía una de nuestras ciudades.
-Informes de guerra, en este apartado veremos los informes de guerra sobre ataques realizados o recibidos.
Si el informe es rojo significa que la batalla ha sido perdida y si el informe es verde la batalla ha sido hanada

3)Informe sobre investigación(investigación): Aquí recibiremos un mensaje cada vez que una investigación finalice

4)Informes sobre diplomacia y mensajería(diplomacia): Este apartado está divido en cuatro secciones.
-Mensajes, en esta sección aparecerán los mensajes recibidos, con las coordenadas del autor y la fecha de la llegada del mensaje
-Bandeja de salida, aqui veremos los mensajes que enviemos
-Acuerdos, desde aquí veremos los mensajes sobre acuerdos realizados
-Alianza, aquí veremos los mensajes que nos lleguen desde nuestra alianza


Recursos



Los recursos son la base para construir edificios, formar unidades, construir barcos, etc....El depósito es el encargado de salvaguardar los recursos contra un saqueo.
En Ikariam hay tres tipos de recursos el oro, la madera y los materiales de lujo (vino,mármol, azufre y cristal)

Oro

Es la base de los recurso y el más importante. El oro se cuanta como si fuera de todo el imperio, por lo tanto el oro que gastemos en cualquier ciudad se restará del toral y el oro que ganemos en una ciudad se sumará al total.
El oro lo producen los ciudadanos burgueses, es decir, aquellos que no están destinados a una tarea específica como talar madera, investigar, explotar bienes de lujo o reclutados militarmente. Cada burgués produce 4 piezas de oro a la hora.
El oro tiene múltiples usos, con el se paga a los científicos a un salaro de 8 piezas de oro por hora, también se paga la manunetención de las unidades que es diferente según la unidad, también con el oro se compran barcos mercantes.

Si pulsamos en el cuadro del oro veremos una relación del oro que producimos y gastamos en cada ciudad, así como el resultado de hacer la resta.

Madera

Para conseguirla necesitamos utilizar ciudadanos burgueses desocupados para que trabajen en el aserradeo. Los trabajadores del aserradero no tienen ningun coste de mantenimiento. La madera se usa para construir y ampliar edificios, así como unidades.
La madera es propia de cada ciudad a diferencia del oro

Bienes de lujo

Los bienes de lujos son cuatro: vino, mármol, azufre y cristal

-Vino, sirve principalmente para servirlo en la taberna y para crear cocineros.
La taberna es un edificio que proprciona felicidad a la ciudad, si se sirve vino habrá más felicidad en la ciudad. Se obtiene de la vid de las isla

-Mármol, sirve para construir y ampliar edificios a partir de niveles menios (4,5) Se obtiene de las minas de mármol de las islas

-Azufre, sirve para contratar unidades y barcos militares. Se obtiene de los volcanes de las islas

-Cristal, se usa para ampliar la academia. Se obtiene de las minas de cristal

Navegación



Desde los cuadros de navegación podemos acceder al mundo, a una isla o a nuestra ciudad.

Mostrar mundo
Desde aquí accederemos al "mapa" del mundo. Así podremos ver todas las islas y acceder a ellas, así como también el recurso de la isla y la maravilla.

Por ejemplo:



En la isla de la imágen el bien de lujo es el vino y la maravilla el coloso, también podemos ver un cuadro en amarillo que indica el número de jugadores que hay en la isla.

Para movernos por el mundo utilizaremos las coordenadas

Isla
Desde esta opción accederemos a la isla de la ciudad en la que estemos.

Desde la isla podemos mandar ciudanos al aserradero, a por bienes de lujo, atacar a un jugador, mandarle un mensaje, etc

Si pulsamos sobre un jugador de la isla nos saldrá el siguiente cuadro:



Las opciones son:
-Diplomacia, para mandarle un mensaje
-Transportar bienes, para mandarle recursos
-Saquear, para atacarlo y robarle recursos
-Bloquear puerto, para interceptar los barcos que se dirigan hacia la ciudad
-Enviar espia, para espiarlo de esta forma podremos averiguar sus unidades, sus movimientos, lo recursos que posee....

Mostrar ciudad
Si pulsamos en mostrar ciudad aparecerá la ciudad propia.
De esta forma tendremos acceso al menú de la imágen del principio del tutorial.


Habitantes



En los habitantes vemos dos numeros, el izquierdo indica el número de burgueses de la ciudad, mientras que el derecho indica el número total de habitantes incluyendo a los trabajadores.

A la hora de hablar de los habitantes nos viene mejor ir a la intendencia, que es el edificio principal de la ciudad, el que está situado en el centro de la ciudad.
En la intendencia vemos los siguiente:


http://api.ning.com/files/wJBxL9*trlUjb-cUqao8WXbYu-1cVq2qikDbVO6APzjvlewwfQm1*zi15zBEtDxv4zZXid8jVA-iVcNcQeSIrm2wGkHYLP-f/Dibujo231.bmp

Si nos fijamos, a la derecha en "distribuición de los habitantes" podemos ver el número de burguese, investigadore, trabajadores del aserradero,etc y su tanto % sobre el total. Esto nos da una idea de que hacen nuestros habitantes.

Luego a la derecha vemos "Espacio habitado" esto nos indica el número de habitantes actuales de la ciudad y el número máximo de habitantes que puede haber. Para ampliar el númnero máximo de habitantes hay que ampliar la intendencia.

Debajo nos aparece el grado de satisfacción, este nos indica si los habitantes están felices o por el contrario disgustados. Cuanto más felices sean nuestros habitantes más alto será el crecimiento demográfico.
Para entender esto mejor os recomiendo leeros esta guía:Grados de satisfacción

Más abajo aparece "finanzas", aquí se puede ver la producción de la ciudad frente al gasto.

Barcos mercantes



Desde aquí vemos la cantidad de barcos mercantes totales y los disponibles.
Si pulsamos veremos los diferentes movimientos que esten realizando los barcos mercantes.


Ciudad

Desde la ciudad accedemos a cualquier edificio construido, academia, cuartel, taberna, depósito......

Para ver los diferentes edificios ver este hilo:
Árboles tecnológicos

Aquí dejo todos y sus utilidades

-Intendencia: Es el edificio principal, informa sobre el estado emocional de los ciudadanos. Con cada ampliación aumenta el límite de población que puedes tener en la ciudad
-Academia: Permite contratar investigadores para investigar más rápido las mejoras de tu imperio
-Cuartel: Para la formación de tropas
-Puerto comercial: Creación de barcos mercantes
-Astillero de guerra: Creación de barcos de guerra
-Depósito: Para almacenar materia y esconder parte de esta en caso de saqueo de la ciudad. Cada ampliación aumenta el total de almacenamiento
-Muralla de la ciudad: Aumenta un bono de defensa de la ciudad
-Taberna: Para servir vino que hace que aumente la felicidad por consiguiente atrae a más ciudadanos
-Museo: Para exponer muestras de otras civilizaciones, aumentan la felicidad y atraen a más ciudadanos
-Palacio: Te permite colonizar nuevos lugares. Cada nivel permite la creación de una colonia
-Embajada: Sirve para mejorar las relaciones con las demás ciudadades y a la vez te permite crear una alianza o unirte a una ya existente
-Tienda: Para el comercio de materias primas
-Taller de invenciones: Para mejorar las unidades
-Escondite: Para crear espías
-Casa del Gobernador: Proporciona felicidad a la ciudad (no implantado)





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